真人版的快打旋風

電動遊戲的玩法越來越有趣了,最早之前,電動遊戲以現在的標準來看,應該說是手指和腦部協同的玩法,遊戲的操控不外乎上下左右的移動,到後來慢慢各種進階的遊戲周邊讓電動遊戲變得較為擬真,像是開車的電玩,有了方向盤的輸入裝置,甚至可以配上一個會隨電玩內路況會搖動的車體,又或是像騎摩托車的電玩,需利用身體的擺動來操作車行的方向。
之後電動遊戲的玩法開始轉向和體能相關,像是紅極一時的跳舞機,玩家隨著音樂和節拍腳踩著指定的方向踏板,以準確率來計算積分,或是利用"手舞"的方式來進行遊戲,而這部份類型的遊戲變化也越來越豐富,現在也有人已經研發出玩家可以扮演快打高手,不需要什麼操作裝置,可以直接在開放空間中作揮拳、踢腿等動作,而透過裝置在一旁的攝影裝置,將玩家的動作反應到遊戲當中,和遊戲中虛擬的對手對打,感覺十分酷。
我想這樣的電玩或許在商品化的過程仍需一些時日,但看到這樣類型的遊戲被開發出來,更可以強烈感覺到未來資訊環境的多樣發展。
這些是相關網頁資料:
Kung-fu computer game delivers real kicks
Kick Ass Kung-Fu
(source: http://www.kickasskungfu.net/gallery/video/featurevideo.mpg )
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